Skip to content

四火的唠叨

一个纯正程序员的啰嗦

Menu
  • 所有文章
  • About Me
  • 关于四火
  • 旅行映像
  • 独立游戏
  • 资源链接
Menu

生活的鱼和熊掌

Posted on 03/28/201506/23/2019 by 四火

f-b 前方鸡汤高能预警。

读书的时候,曾经听到这样的说法,最近几个月,则又听到了两三次,人生选择论,鱼和熊掌说,或者生活跷跷板理论。跷跷板的特点就是,一头摁下去,另一头就起来。本人向来鄙视鸡汤,不过这个理论还是比较赞同的,看来今天破一次例。选择了 A,就失去了 B;选择了 B,就无法得到 A。所谓鱼和熊掌无法兼得便是如此。

生活总会值得吐槽

毕业后在南京工作的时候,觉得气候还算过得去,吴侬软语听起来也顺耳,但是地方实在是太小了,很不甘心在这个小地方一直耗下去;到了北京,确实见了世面,确实是我所说的“ 更大的盒子”,但是又觉得环境太过糟糕,交通无法忍受;现在来到西雅图,平日里吐槽惯了,环境是好了,见识是增长了,又觉得不够热闹,生活不够丰富,怀念起北京那种下楼二十米内一排小吃店、菜场和小卖部的壮观景象。

工作也不安分

以前也写过一篇文章随便谈谈“ 不安分的工程师”,到现在我也不知道这个不安分的天性是个人先天性格因素还是做的事情在后天培养的。反复地做一件事,例如把一个 Excel 的表格中 A 列拷贝到 B 列,每天都做,做二十天。有人会老老实实做,可能每天花不了几十秒,二十天下来,也未必花多少时间;有人(譬如很多工程师)会想写脚本,这当中可能并不顺利,花很多时间调查技术、调试错误,最后总花费的时间远远超过了那二十天老老实实干活的总时间。但是我觉得许多工程师还会本能地、奋不顾身地优先奔赴第二种办法,仿佛明知一个火坑还往里跳。

做类似的事情久了,难免心生倦意,我想许多人都是如此,做项目也是如此。以前写过一些文字,比如这篇,但是要控制和拿捏这个“ 熟练工” 与“ 新手” 之间不断变换的平衡点,其实并不容易。总是尝试新的东西意味着新鲜感总是保持在高昂的状态,但是也意味着难以沉浸下去,扎实地积累经验;但是总是做陈旧的事情也会丧失动力,缺少热情。

野心与贪心

直到现在我也坚持认为,绝大多数情况下,我们是缺乏野心,而不是过于贪心。这二者大致需要一个平衡,绝大多数人野心不足,成为瓶颈,做成的事情最后取决于自己只能想到和只能做到那么远;也有些人有足够的野心,但是希望得到太多的东西,就算有斗志和动力,最后湮灭在忙碌的生活中。

不由自主失去的,也许可以避免;但更多的情况是,选择了另一面,就主动丢掉了这一面。

充满爱与恨才叫生活

这是关于情感的表达的。通常来说,我的认识是,随着年龄地增大。人愈发沉稳老练,愈能控制自己的情绪,愈发缺少情感的流露。有些时候它能提供帮助,但有时候也会压抑自己。

总的来说,还是活真实一点好。

变化总需要勇气

我想任何变化都是。即便是明显的、多数情况下可以预知的往好的一方面的变化,依然会觉得因为心理的不适应性而产生落差。每个人适应新环境和方式的能力千差万别。变化不一定划得来,变化不一定能更成功,但是不变却可以慢慢消磨一个人的锐气。年轻的时候总是敢想各种事情,等到慢慢成熟了反而顾虑就越来越多。

就这个事情上,我不举远的例子。就说我老婆最近在找工作,她已经准备了最少两三个月了,除了学习英语,又刷算法题又研究设计,就想起数个月前还有一份稳定而平静的工作。但是辞去工作,丢掉人脉和领域经验,换到一个完全陌生的环境,然后从头开始的过程,无疑再一次印证了那句关于“ 人生在于折腾” 的话。

文章的最开始我就说了,本人向来鄙视鸡汤,原因在于无数鸡汤让人超脱,让人摆脱尘世该有的敢爱敢恨的思想,变得清高,也变得没有思考和行动的欲望。所有人都在谈人生知足,我们经历的文化洗礼,似乎都在引导我们往甘于现状的方向修行。变化当然有好有坏,有不可预知性。变化就意味着痛苦和波澜,没错。

可是没有痛苦和没有波澜的人生,只能活在坟墓里。

文章未经特殊标明皆为本人原创,未经许可不得用于任何商业用途,转载请保持完整性并注明来源链接 《四火的唠叨》

×Scan to share with WeChat

你可能也喜欢看:

  1. 自由地生活和工作
  2. “残酷” 的事实
  3. 三百篇文字纪念
  4. 沈阳、南京、北京和西雅图
  5. 生活不止眼前的苟且,还有诗和远方

7 thoughts on “生活的鱼和熊掌”

  1. Anonymous says:
    11/10/2015 at 10:21 AM

    程序员 真是 善良 单纯的动物。 么么大

    Reply
  2. 运维派 says:
    05/05/2015 at 11:09 PM

    关键是看的什么心灵鸡汤,看错了确实会迷失。。。
    鱼与熊掌不可兼得,但另外一种说法是灰度,凡事并非黑与白,关键在于自己如何把握,管理好自己的预期。

    Reply
  3. allenanswerzq says:
    04/03/2015 at 7:23 PM

    开始看四火叔叔的博客啦. 哈哈

    Reply
  4. ka1guo0 says:
    04/01/2015 at 11:48 AM

    野心与贪心,正是最近心态的写照。我觉得,野心不足,部分原因是能力不足以支撑起野心;之所以贪心,也有能力不足所以处处费心的影响。
    p.s. 分享到新浪微博,可以显示内容,但没有显示分享按钮。是嵌入代码的问题吗?:-)

    Reply
    1. Anonymous says:
      04/01/2015 at 11:34 PM

      我试了一下,没发现有问题,不清楚你说的没有分享按钮指的是什么

      Reply
      1. ka1guo0 says:
        04/02/2015 at 8:43 AM

        图片中红色方框部分应该出现一个“ 分享到微博” 的按钮<a href="http://pan.baidu.com/s/1gd3XVIb&quot; title="sina_share"> 点击所示</a>

        Reply
        1. Anonymous says:
          04/02/2015 at 11:33 AM

          不清楚,我这里看来是好的。而且这个页面已经到新浪的域名下面了,我管不着了

          Reply

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

订阅·联系

四火,啰嗦的程序员一枚,现居西雅图

Amazon Google Groovy Hadoop Haskell Java JavaScript LeetCode Oracle Spark 互联网 亚马逊 前端 华为 历史 同步 团队 图解笔记 基础设施 工作 工作流 工具 工程师 应用系统 异步 微博 思考 技术 数据库 曼联 测试 生活 眼界 程序员 管理 系统设计 缓存 编程范型 美股 英语 西雅图 设计 问题 面向对象 面试

分类

  • Algorithm and Data Structure (30)
  • Concurrency and Asynchronization (6)
  • System Architecture and Design (43)
  • Distributed System (18)
  • Tools Frameworks and Libs (13)
  • Storage and Data Access (8)
  • Front-end Development (33)
  • Programming Languages and Paradigms (55)
  • Testing and Quality Assurance (4)
  • Network and Communication (6)
  • Authentication and Authorization (6)
  • Automation and Operation Excellence (13)
  • Machine Learning and Artificial Intelligence (6)
  • Product Design (7)
  • Hiring and Interviews (14)
  • Project and Team Management (14)
  • Engineering Culture (17)
  • Critical Thinking (25)
  • Career Growth (57)
  • Life Experience and Thoughts (45)

推荐文章

  • 聊一聊分布式系统中的时间
  • 谈谈分布式锁
  • 常见分布式系统设计图解(汇总)
  • 系统设计中的快速估算技巧
  • 从链表存在环的问题说起
  • 技术面试中,什么样的问题才是好问题?
  • 从物理时钟到逻辑时钟
  • 近期面试观摩的一些思考
  • RSA 背后的算法
  • 谈谈 Ops(汇总 + 最终篇):工具和实践
  • 不要让业务牵着鼻子走
  • 倔强的程序员
  • 谈谈微信的信息流
  • 评审的艺术——谈谈现实中的代码评审
  • Blog 安全问题小记
  • 求第 K 个数的问题
  • 一些前端框架的比较(下)——Ember.js 和 React
  • 一些前端框架的比较(上)——GWT、AngularJS 和 Backbone.js
  • 工作流系统的设计
  • Spark 的性能调优
  • “残酷” 的事实
  • 七年工作,几个故事
  • 从 Java 和 JavaScript 来学习 Haskell 和 Groovy(汇总)
  • 一道随机数题目的求解
  • 层次
  • Dynamo 的实现技术和去中心化
  • 也谈谈全栈工程师
  • 多重继承的演变
  • 编程范型:工具的选择
  • GWT 初体验
  • java.util.concurrent 并发包诸类概览
  • 从 DCL 的对象安全发布谈起
  • 不同团队的困惑
  • 不适合 Hadoop 解决的问题
  • 留心那些潜在的系统设计问题
  • 再谈大楼扔鸡蛋的问题
  • 几种华丽无比的开发方式
  • 我眼中的工程师文化
  • 观点的碰撞
  • 谈谈盗版软件问题
  • 对几个软件开发传统观点的质疑和反驳
  • MVC 框架的映射和解耦
  • 编程的未来
  • DAO 的演进
  • 致那些自嘲码农的苦逼程序员
  • Java 多线程发展简史
  • 珍爱生命,远离微博
  • 网站性能优化的三重境界
  • OSCache 框架源码解析
  • “ 你不适合做程序员”
  • 画圆画方的故事

近期评论

  • Ticket: TRANSACTION 1.922915 BTC. Go to withdrawal >> https://yandex.com/poll/enter/BXidu5Ewa8hnAFoFznqSi9?hs=20bd550f65c6e03103876b28cabc4da6& on 倔强的程序员
  • panshenlian.com on 初涉 ML Workflow 系统:Kubeflow Pipelines、Flyte 和 Metaflow
  • panzhixiang on 关于近期求职的近况和思考
  • Anonymous on 闲聊投资:亲自体验和护城河
  • 四火 on 关于近期求职的近况和思考
  • YC on 关于近期求职的近况和思考
  • mafulong on 常见分布式基础设施系统设计图解(四):分布式工作流系统
  • 四火 on 常见分布式基础设施系统设计图解(八):分布式键值存储系统
  • Anonymous on 我裸辞了
  • https://umlcn.com on 资源链接
© 2025 四火的唠叨 | Powered by Minimalist Blog WordPress Theme