作为一个老暗黑粉,二十多年前,写过一点关于它的碎文。那时候我还在读书,《暗黑破坏神 2》应该是对我影响最大的一款游戏。还记得第一次接触到暗黑的那天——在家乡暑假的某个阴沉的下午,窗外雨绵绵,一进入游戏,第一幕的罗格营地,就被呼应的下雨细节打动,音乐、雨滴声,还有可以追随地散布的鸡,一切都让我觉得有巨大的沉浸感。于是我一遍又一遍地杀到城外去,杀到地下洞穴去。暗黑游戏的视觉效果我相信不是最好的,但是游戏性和耐玩度却是顶级的。在这以后,也玩过不少类暗黑的游戏,比如《流放之路》(那时候还写过一点关于它游戏中通货膨胀的思考),再没有一款能给我带来那样的体验。
后来我慢慢知道,原来有这样感受的不止我一
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