Skip to content

四火的唠叨

一个纯正程序员的啰嗦

Menu
  • 所有文章
  • About Me
  • 关于四火
  • 旅行映像
  • 独立游戏
  • 资源链接
Menu

代码的变与不变

Posted on 03/14/201110/08/2024 by 四火

change 哲学上说变与不变,讲的是绝对运动与相对静止的道理,在代码设计中,也有许多变和不变之间的辩证故事。

 

有一些类在创建以后,整个生命周期内都不会发生变化,这种模式被称为 Immutable Pattern。

较弱的不变模式:指的是一个类的实例状态是不可变化的,但是这个类的引用的实例却可以变化。

比如说:Visitor 模式常常是这样的,整个流程是不可变的,但是我为我的整个流程提供灵活的切入点,提供出来访问接口,供变化的部分完成。

较强的不变模式:一个类实例状态不可变,其内部引用的所有实例也不可变。

这个就比较多了,JDK 中的 String、Integer、Byte 等都是不可变的。

 

变化的场景需要考虑许多事情,因为变化带来了 “状态” 的概念。但正因为有了状态,整个世界才丰富多彩。变化需要考虑共享访问的情形,需要考虑状态之间的关系。当我们享受到代码变化带来的愉悦,也开始追求不变的代码,那一份古朴和单纯。

不变,引伸出对象复用的好处来。无状态的单例,很多场景下可以看作简单的工具类;更多的对象在一定时期内无状态,比如 Prototype 模式,比如线程池、缓存,这些都将哲学中的变与不变最终结合到代码中去。不变,是快速的、简单的、敏捷的,将变化的状态连结起来了。

 

程序=算法+数据,算法是不变的,数据是可变的。仿佛从软件的一开始,变与不变就给后续的万事万物埋下了伏笔,代码的世界围着这个特殊的视角旋转。随着动态语言的兴盛,以往不可变的方法也可以被改变,方法本身也能变成对象,数据和算法轻而易举地在代码中变幻,我们越来越疑惑,还有什么不变的东西,可以让我们彻底看清和相信一次?

 

Action 是具备状态的,线程独立的;Service 和 DAO 是无状态的,是可以被池化的。不变得再极致一点,我希望从编译之后它就是不变的,而不是对象创建之后不变,这就是方法。静态语言中的方法逻辑本身就是不可变的;而另一方面,当方法内部所使用的一切变量,都严格被控制在方法内部的临时变量或者按值传递的参数中,这说的,不正是函数式编程吗?

 

也许,其实软件的本质很简单,我一直在思考,软件复杂化的本质就是为了追求简单的东西。就像这个变化莫测的世界,不变的故事,总是那么淅淅沥沥的,却又惊人地相似。

 

本文的最后,Rod Johnson 说:

If possible, design applications to use a stateless service layer. Hold state in the web tier, rather than in the business logic tier, if possible.

文章未经特殊标明皆为本人原创,未经许可不得用于任何商业用途,转载请保持完整性并注明来源链接 《四火的唠叨》

×Scan to share with WeChat

你可能也喜欢看:

  1. 哎,写代码的时间真的越来越少了……
  2. 史上最烂的代码
  3. 多吹牛,少写代码
  4. 常见分布式应用系统设计图解(十):电商秒杀系统
  5. 常见分布式应用系统设计图解(一):即时消息系统

2 thoughts on “代码的变与不变”

  1. Anonymous says:
    03/01/2019 at 8:14 PM

    好!

    Reply
  2. sp42 says:
    01/05/2013 at 1:44 PM

    真心表示,写得真好。

    Reply

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

订阅·联系

四火,啰嗦的程序员一枚,现居西雅图

Amazon Google Groovy Hadoop Haskell Java JavaScript LeetCode Oracle Spark 互联网 亚马逊 前端 华为 历史 同步 团队 图解笔记 基础设施 工作 工作流 工具 工程师 应用系统 异步 微博 思考 技术 数据库 曼联 测试 生活 眼界 程序员 管理 系统设计 缓存 编程范型 美股 英语 西雅图 设计 问题 面向对象 面试

分类

  • Algorithm and Data Structure (30)
  • Concurrency and Asynchronization (6)
  • System Architecture and Design (43)
  • Distributed System (18)
  • Tools Frameworks and Libs (13)
  • Storage and Data Access (8)
  • Front-end Development (33)
  • Programming Languages and Paradigms (55)
  • Testing and Quality Assurance (4)
  • Network and Communication (6)
  • Authentication and Authorization (6)
  • Automation and Operation Excellence (13)
  • Machine Learning and Artificial Intelligence (6)
  • Product Design (7)
  • Hiring and Interviews (14)
  • Project and Team Management (14)
  • Engineering Culture (17)
  • Critical Thinking (25)
  • Career Growth (57)
  • Life Experience and Thoughts (45)

推荐文章

  • 聊一聊分布式系统中的时间
  • 谈谈分布式锁
  • 常见分布式系统设计图解(汇总)
  • 系统设计中的快速估算技巧
  • 从链表存在环的问题说起
  • 技术面试中,什么样的问题才是好问题?
  • 从物理时钟到逻辑时钟
  • 近期面试观摩的一些思考
  • RSA 背后的算法
  • 谈谈 Ops(汇总 + 最终篇):工具和实践
  • 不要让业务牵着鼻子走
  • 倔强的程序员
  • 谈谈微信的信息流
  • 评审的艺术——谈谈现实中的代码评审
  • Blog 安全问题小记
  • 求第 K 个数的问题
  • 一些前端框架的比较(下)——Ember.js 和 React
  • 一些前端框架的比较(上)——GWT、AngularJS 和 Backbone.js
  • 工作流系统的设计
  • Spark 的性能调优
  • “残酷” 的事实
  • 七年工作,几个故事
  • 从 Java 和 JavaScript 来学习 Haskell 和 Groovy(汇总)
  • 一道随机数题目的求解
  • 层次
  • Dynamo 的实现技术和去中心化
  • 也谈谈全栈工程师
  • 多重继承的演变
  • 编程范型:工具的选择
  • GWT 初体验
  • java.util.concurrent 并发包诸类概览
  • 从 DCL 的对象安全发布谈起
  • 不同团队的困惑
  • 不适合 Hadoop 解决的问题
  • 留心那些潜在的系统设计问题
  • 再谈大楼扔鸡蛋的问题
  • 几种华丽无比的开发方式
  • 我眼中的工程师文化
  • 观点的碰撞
  • 谈谈盗版软件问题
  • 对几个软件开发传统观点的质疑和反驳
  • MVC 框架的映射和解耦
  • 编程的未来
  • DAO 的演进
  • 致那些自嘲码农的苦逼程序员
  • Java 多线程发展简史
  • 珍爱生命,远离微博
  • 网站性能优化的三重境界
  • OSCache 框架源码解析
  • “ 你不适合做程序员”
  • 画圆画方的故事

近期评论

  • Ticket: TRANSACTION 1.922915 BTC. Go to withdrawal >> https://yandex.com/poll/enter/BXidu5Ewa8hnAFoFznqSi9?hs=20bd550f65c6e03103876b28cabc4da6& on 倔强的程序员
  • panshenlian.com on 初涉 ML Workflow 系统:Kubeflow Pipelines、Flyte 和 Metaflow
  • panzhixiang on 关于近期求职的近况和思考
  • Anonymous on 闲聊投资:亲自体验和护城河
  • 四火 on 关于近期求职的近况和思考
  • YC on 关于近期求职的近况和思考
  • mafulong on 常见分布式基础设施系统设计图解(四):分布式工作流系统
  • 四火 on 常见分布式基础设施系统设计图解(八):分布式键值存储系统
  • Anonymous on 我裸辞了
  • https://umlcn.com on 资源链接
© 2025 四火的唠叨 | Powered by Minimalist Blog WordPress Theme