Skip to content

四火的唠叨

一个纯正程序员的啰嗦

Menu
  • 所有文章
  • About Me
  • 关于四火
  • 旅行映像
  • 独立游戏
  • 资源链接
Menu

做实际的测试

Posted on 08/14/201406/23/2019 by 四火

test我经历过两种公司的风格,一种开发测试界限明显,多数时候测试给开发打下手,转测试之前开发围着测试转;第二种没有什么开发测试的分工,程序员从头干到尾,从需求分析干到处理线上问题。我不想在这里分析优劣,我想说的是,不论什么样的形式,项目阶段中测试的环节是很实际、很重要的。这也是被许多程序员低估的步骤。都在说设计,都在谈用户体验,但是测试呢?设计再精良的东西,如果满是 bug,还是白搭。很多人都愿意写程序,不愿意做测试,多数人觉得单纯的测试比单纯的开发发展空间小多了。但是不可否认的是,测试这一项活动,从来都有着举足轻重的作用,不论是什么样的角色去完成。抛开那些冠冕堂皇的话,我总结了几个实际、好用,或者说土鳖,但是成本不高的测试方法。

写 Main 方法跑代码逻辑

我记得以前在一个项目组里面,我写的一些类,顺手写了 main 方法来完成开发阶段的初步验证,但是很快被一些有经验的工程师要求删掉。事实上直到今天,我也没有觉得那样有多么不妥。作为领导当然很愿意看到一个独立的测试代码包,大大小小的 mock,批量执行起来齐刷刷的绿条。可是从实际的角度出发,这样的方式也有不少局限性。其中一条,就是不能和源代码放在足够近的位置。写起来远没有一个 main 方法来的便捷简明。有人在说可维护性,没错,可是大部分情况下测试代码能够同步更新的产品真是不多,再者写得好的 main 方法一样可以做到同步更新。很多情况下我们做出一些东西以后,代码就趋于稳定,在开发阶段写 main 方法快速阅读和获得结果反馈,是很有价值的。

Debug 大法

以前我在讲 Java 多线程程序的测试的时候提到过它,看起来很土,但是在开发阶段跑通逻辑是非常有效的。本身测试用例的构造往往很耗费精力,但是在 debug 模式下可以任意执行、修改代码逻辑,改变变量取值。很容易遍历到希望的逻辑分支。Debug 不是正儿八经的测试方法,同时被很多专业测试人员所不齿,他们还是更喜欢花大量的精力去构造各种奇葩的测试用例,条件组合。其实 debug 的好处远不止测试和问题定位,还可以帮助熟悉代码逻辑等等。

浏览器行为模拟工具

界面测试本来就不像后台代码那么容易完成。但是一些脚本工具,比如 iMacros 就很好用,可以很方便地录制和修改脚本,然后批量执行。很多情况下我们其实不需要天天喊多少自动化多少持续集成,对于完备稳定的脚本集合,就是手动跑一遍也很方便。这些 80% 的重复劳动其实很容易做,很容易就可以砍掉堆人的成本。以前用过一些公司级别的庞大的浏览器模拟测试工具,看起来很强大,但是却笨重而且容易出问题。

Apache Bench

我把 AB 这个工具单列一行是因为它用起来实在太方便了,特别是对于请求速率准确性要求不高的情形。我还把它用来当做性能测试的时候提供请求压力的工具。和 Load Runner 比起来,就像是游击队和正规军一样的区别。

用编译脚本偷梁换柱

对于一些独立的、清晰的远程调用的类,可以在编译打包的时候,用一个触发本地调用的 mock 类替换掉,相同的类、方法定义和路径,但是做的事情却大不相同。免去了那些复杂的 mock 技术,还把远程的调用放到本地来跟踪。

后门参数

这个东西用起来要小心,但是对于一些不容易重现、构建的环境中,如果预留一些后门参数,帮助清除缓存、收集信息、打印日志,或者是在发布以后短时间内在生产环境上主要功能的冒烟测试,是很有价值的。顺便提一提强大的 BTrace 工具,对于无法在本地或者 beta 环境中重现的线上问题,它是一把能够窥探代码执行的利器。

最后,我想说的是,对于不喜欢测试的工程师,这样的想法是可以理解的,但是必须通过约束自己的行为,保证各个阶段软件的质量。这是不可变的东西,我们可以做得更好、玩得更转的,也就是那些五花八门的测试技术,但是测试更需要责任心和周全的考虑,技术能帮忙简化测试上的问题,而没有态度则什么也做不成。

文章未经特殊标明皆为本人原创,未经许可不得用于任何商业用途,转载请保持完整性并注明来源链接 《四火的唠叨》

×Scan to share with WeChat

你可能也喜欢看:

  1. 设计之美
  2. 给我一把榔头,满世界都是钉子
  3. 如何思考面向对象
  4. EasyMock、EasyMock Class Extension 和 PowerMock
  5. 功能、模块质量和非功能性测试

1 thought on “做实际的测试”

  1. 微观互联网 says:
    08/17/2014 at 11:16 PM

    博主是个技术男… 才发现

    Reply

Leave a Reply to 微观互联网 Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

订阅·联系

四火,啰嗦的程序员一枚,现居西雅图

Amazon Google Groovy Hadoop Haskell Java JavaScript LeetCode Oracle Spark 互联网 亚马逊 前端 华为 历史 同步 团队 图解笔记 基础设施 工作 工作流 工具 工程师 应用系统 异步 微博 思考 技术 数据库 曼联 测试 生活 眼界 程序员 管理 系统设计 缓存 编程范型 美股 英语 西雅图 设计 问题 面向对象 面试

分类

  • Algorithm and Data Structure (30)
  • Concurrency and Asynchronization (6)
  • System Architecture and Design (43)
  • Distributed System (18)
  • Tools Frameworks and Libs (13)
  • Storage and Data Access (8)
  • Front-end Development (33)
  • Programming Languages and Paradigms (55)
  • Testing and Quality Assurance (4)
  • Network and Communication (6)
  • Authentication and Authorization (6)
  • Automation and Operation Excellence (13)
  • Machine Learning and Artificial Intelligence (6)
  • Product Design (7)
  • Hiring and Interviews (14)
  • Project and Team Management (14)
  • Engineering Culture (17)
  • Critical Thinking (25)
  • Career Growth (57)
  • Life Experience and Thoughts (45)

推荐文章

  • 聊一聊分布式系统中的时间
  • 谈谈分布式锁
  • 常见分布式系统设计图解(汇总)
  • 系统设计中的快速估算技巧
  • 从链表存在环的问题说起
  • 技术面试中,什么样的问题才是好问题?
  • 从物理时钟到逻辑时钟
  • 近期面试观摩的一些思考
  • RSA 背后的算法
  • 谈谈 Ops(汇总 + 最终篇):工具和实践
  • 不要让业务牵着鼻子走
  • 倔强的程序员
  • 谈谈微信的信息流
  • 评审的艺术——谈谈现实中的代码评审
  • Blog 安全问题小记
  • 求第 K 个数的问题
  • 一些前端框架的比较(下)——Ember.js 和 React
  • 一些前端框架的比较(上)——GWT、AngularJS 和 Backbone.js
  • 工作流系统的设计
  • Spark 的性能调优
  • “残酷” 的事实
  • 七年工作,几个故事
  • 从 Java 和 JavaScript 来学习 Haskell 和 Groovy(汇总)
  • 一道随机数题目的求解
  • 层次
  • Dynamo 的实现技术和去中心化
  • 也谈谈全栈工程师
  • 多重继承的演变
  • 编程范型:工具的选择
  • GWT 初体验
  • java.util.concurrent 并发包诸类概览
  • 从 DCL 的对象安全发布谈起
  • 不同团队的困惑
  • 不适合 Hadoop 解决的问题
  • 留心那些潜在的系统设计问题
  • 再谈大楼扔鸡蛋的问题
  • 几种华丽无比的开发方式
  • 我眼中的工程师文化
  • 观点的碰撞
  • 谈谈盗版软件问题
  • 对几个软件开发传统观点的质疑和反驳
  • MVC 框架的映射和解耦
  • 编程的未来
  • DAO 的演进
  • 致那些自嘲码农的苦逼程序员
  • Java 多线程发展简史
  • 珍爱生命,远离微博
  • 网站性能优化的三重境界
  • OSCache 框架源码解析
  • “ 你不适合做程序员”
  • 画圆画方的故事

近期评论

  • Ticket: TRANSACTION 1.922915 BTC. Go to withdrawal >> https://yandex.com/poll/enter/BXidu5Ewa8hnAFoFznqSi9?hs=20bd550f65c6e03103876b28cabc4da6& on 倔强的程序员
  • panshenlian.com on 初涉 ML Workflow 系统:Kubeflow Pipelines、Flyte 和 Metaflow
  • panzhixiang on 关于近期求职的近况和思考
  • Anonymous on 闲聊投资:亲自体验和护城河
  • 四火 on 关于近期求职的近况和思考
  • YC on 关于近期求职的近况和思考
  • mafulong on 常见分布式基础设施系统设计图解(四):分布式工作流系统
  • 四火 on 常见分布式基础设施系统设计图解(八):分布式键值存储系统
  • Anonymous on 我裸辞了
  • https://umlcn.com on 资源链接
© 2025 四火的唠叨 | Powered by Minimalist Blog WordPress Theme