Skip to content

四火的唠叨

一个纯正程序员的啰嗦

Menu
  • 所有文章
  • About Me
  • 关于四火
  • 旅行映像
  • 独立游戏
  • 资源链接
Menu

落秋

Posted on 02/08/200606/23/2019 by 四火

autumn 秋风飒起,路边鸣蛙终于停止了悲戚惨淡的歌声,树上的鸣蝉总算完成了扰乱夏日安详气氛的使命,惟有耳边秋风不绝吹息,带来些许阴冷气息。云很黯淡,天色很黯淡,感受不到阳光所带来的一丝快慰——今天的阳光也很黯淡。路边几棵枯残的梧桐可怜地摇晃着黄叶,以示生命的存在,可这好不自然呵,叶子抖出的,只有凄凉的气息。

忽然,我停下脚步,耳边的风似乎也停止了呼吸,凝结、冻僵。不远处一个穿着半敞西装的中年男子,半躺在马路上,须发缠结,蓬头垢面,原本似乎体面的一套西服布满了裂口皱褶和油迹泥印。

又一个新千年 “金秋” 的乞丐。

我开始走近他,很不自然的脚步。他淡漠的眼神忽然露出生气,一个哀怜万分的表情,十足的可怜虫。我微微皱眉,从口袋里随手掏出两个硬币,看也不看,扔给了他。就在硬币刚滚落地时,他飞快而小心地拾起,放入口袋,像是握着一枚煮半熟剥了壳的鸡蛋似的。看着自己收好硬币,他换了个奇怪的表情,像是冷笑,或是嘲笑,也许那时表达感谢的笑——可是我不禁身子一缩,打了个寒噤,因为天气,更因为目光的冷酷和激烈。

我埋怨自己心理作怪,没敢再对视,快步走开,猛然望见竟然有一片尚绿的梧桐树叶悄然落定,没有一丝声响。我悄悄瞥了他一眼,转过了头,走了。

文章未经特殊标明皆为本人原创,未经许可不得用于任何商业用途,转载请保持完整性并注明来源链接 《四火的唠叨》

×Scan to share with WeChat

你可能也喜欢看:

  1. 两面神之死
  2. 片段
  3. 从情感与文字说起
  4. 沉睡
  5. 写在毕业后的一刻

Leave a Reply Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

订阅·联系

四火,啰嗦的程序员一枚,现居西雅图

Amazon Google Groovy Hadoop Haskell Java JavaScript LeetCode Oracle Spark 互联网 亚马逊 前端 华为 历史 同步 团队 图解笔记 基础设施 工作 工作流 工具 工程师 应用系统 异步 微博 思考 技术 数据库 曼联 测试 生活 眼界 程序员 管理 系统设计 缓存 编程范型 美股 英语 西雅图 设计 问题 面向对象 面试

分类

  • Algorithm and Data Structure (30)
  • Concurrency and Asynchronization (6)
  • System Architecture and Design (43)
  • Distributed System (18)
  • Tools Frameworks and Libs (13)
  • Storage and Data Access (8)
  • Front-end Development (33)
  • Programming Languages and Paradigms (55)
  • Testing and Quality Assurance (4)
  • Network and Communication (6)
  • Authentication and Authorization (6)
  • Automation and Operation Excellence (13)
  • Machine Learning and Artificial Intelligence (6)
  • Product Design (7)
  • Hiring and Interviews (14)
  • Project and Team Management (14)
  • Engineering Culture (17)
  • Critical Thinking (25)
  • Career Growth (57)
  • Life Experience and Thoughts (45)

推荐文章

  • 聊一聊分布式系统中的时间
  • 谈谈分布式锁
  • 常见分布式系统设计图解(汇总)
  • 系统设计中的快速估算技巧
  • 从链表存在环的问题说起
  • 技术面试中,什么样的问题才是好问题?
  • 从物理时钟到逻辑时钟
  • 近期面试观摩的一些思考
  • RSA 背后的算法
  • 谈谈 Ops(汇总 + 最终篇):工具和实践
  • 不要让业务牵着鼻子走
  • 倔强的程序员
  • 谈谈微信的信息流
  • 评审的艺术——谈谈现实中的代码评审
  • Blog 安全问题小记
  • 求第 K 个数的问题
  • 一些前端框架的比较(下)——Ember.js 和 React
  • 一些前端框架的比较(上)——GWT、AngularJS 和 Backbone.js
  • 工作流系统的设计
  • Spark 的性能调优
  • “残酷” 的事实
  • 七年工作,几个故事
  • 从 Java 和 JavaScript 来学习 Haskell 和 Groovy(汇总)
  • 一道随机数题目的求解
  • 层次
  • Dynamo 的实现技术和去中心化
  • 也谈谈全栈工程师
  • 多重继承的演变
  • 编程范型:工具的选择
  • GWT 初体验
  • java.util.concurrent 并发包诸类概览
  • 从 DCL 的对象安全发布谈起
  • 不同团队的困惑
  • 不适合 Hadoop 解决的问题
  • 留心那些潜在的系统设计问题
  • 再谈大楼扔鸡蛋的问题
  • 几种华丽无比的开发方式
  • 我眼中的工程师文化
  • 观点的碰撞
  • 谈谈盗版软件问题
  • 对几个软件开发传统观点的质疑和反驳
  • MVC 框架的映射和解耦
  • 编程的未来
  • DAO 的演进
  • 致那些自嘲码农的苦逼程序员
  • Java 多线程发展简史
  • 珍爱生命,远离微博
  • 网站性能优化的三重境界
  • OSCache 框架源码解析
  • “ 你不适合做程序员”
  • 画圆画方的故事

近期评论

  • rocky on 关于时间管理的一点新的感悟
  • panshenlian.com on 初涉 ML Workflow 系统:Kubeflow Pipelines、Flyte 和 Metaflow
  • panzhixiang on 关于近期求职的近况和思考
  • Anonymous on 闲聊投资:亲自体验和护城河
  • 四火 on 关于近期求职的近况和思考
  • YC on 关于近期求职的近况和思考
  • mafulong on 常见分布式基础设施系统设计图解(四):分布式工作流系统
  • 四火 on 常见分布式基础设施系统设计图解(八):分布式键值存储系统
  • Anonymous on 我裸辞了
  • https://umlcn.com on 资源链接
© 2025 四火的唠叨 | Powered by Minimalist Blog WordPress Theme