编程范型:工具的选择

programming language 这是我写的关于编程范型的文章中最后一篇。

《编程的未来》 里面提到过,很多时候脑子里的算法还是不容易转变成代码,大部分情况下这不是你编码技巧的问题,而是编程语言的问题,或者更严格地说,是编程语言选择的问题。除了复杂性这个软件唯一的敌人,其它真正的困难,早就被数学家们解决了,如果问题和它的解决能够用数学轻松地表述出来,那计算机只是工具而已。极端地说,如果有合适的工具,那么就选择一个;如果没有,那么可以创造一个。仅此而已。

工程师的乐趣,大抵在解决实际问题上,既有解决问题的成就感,也有解决问题的过程。而为了解决问题,又需要分析问题,选择合适的工具,再来使用工具解决问题这几部分。我们对于各种设计模

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Lombok 介绍

Lombok最初我是在公司内部的 broadcast 上面听到有 principal 介绍到它的,和 AspectJ 归在一起。看了几个例子之后觉得有点意思,就去 Lombok 的官网 上扒了一下。我们已经知道向 AspectJ、CGLib 等等都可以做到对已有 Java 代码在字节码层级的改变,无论是编译时期静态织入还是运行时期动态代理,对于我们使用 AOP 来减少那些重复性编码的劳动、增加切面性质的逻辑颇有帮助。这里有几个概念:

  • 首先是 AOP,我在这里不啰嗦,网上有的是这样的文章。
  • 其次,如果你还没有接触过 AspectJ,那么在 Lombok 之前,AspectJ 是值得推荐了解的。和 Lombok 相比,AspectJ 更强大,有它自己的

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