保卫萝卜是我特别喜欢的一款塔防游戏,其实第一代最好,第二代没那么有吸引力,但是也能玩,前两天保卫萝卜 3 上线,我彻底失望了。
喜欢保卫萝卜 1 的原因我觉得至少有这么几个:
- 策略型的游戏,可以暂停以后来布置防守,这样就不会把游戏的平衡点放到操作上(要是论操作,那核心游戏性就彻底不同了);
- 有好多关卡都是设计精妙的,需要思考以后才能过去,有一步策略错误就挂了;
- 收集各种怪物,然后才能解锁各种地图,这个是属于养成元素的;
- 怪物角色和发音都很搞笑。
保卫萝卜 1 的游戏显然更纯粹。简单,上手很容易,什么说明都不需要;但是又不简单,许多关卡是需要仔细思考的。
为了无伤,为每一章收集这样的徽章,那就需要绞尽脑
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