Skip to content

四火的唠叨

一个纯正程序员的啰嗦

Menu
  • 所有文章
  • About Me
  • 关于四火
  • 旅行映像
  • 独立游戏
  • 资源链接
Menu

从 Java 和 JavaScript 来学习 Haskell 和 Groovy(汇总)

Posted on 07/24/201510/08/2024 by 四火

programming language

这是这个系列的最后一篇,从编程范型的角度概览,前面几篇的链接在文章后半部分有汇总。

我在之前已经介绍过编程范型的概念,而事实上,我们到现在为止,纠结在这四门迥异的语言上面,浅看是各种语言特性,深看就是编程范型和思维方法。

下面这张 “神图” 来自于这里,可以说是对于范型和语言归类的概览,从左往右从更强的声明式向着更弱的声明式发展;依据状态分为 Unnamed state(串行或并发,包含逻辑式和函数式这几种分类)、Nondet. state(所谓的不确定性状态)和 Named state(包含数据流、消息传递和状态共享这几种分类),Haskell 出现在了左侧函数式语言的分支内,而 Java 出现在了右侧状态共享的分支内。有了这棵大树,范型之间的关系变得很容易识别,比如这样的粗线条:

最初的范型仅仅是简单的 “record” 而已,纯粹的声明和静态的描述;有一天加上了过程,于是有了一阶函数式编程;之后有一天再加上了状态,于是有了命令式编程。

一阶函数式编程加上闭包,得到了真正的函数式编程(有了闭包,就可以写高阶函数了);命令式编程加上对函数的搜索,就得到了串行的 OO 以及状态共享的函数式编程。

……

paradigm graph

从维基百科的 Comparison of multi-paradigm programming languages 词条中,可以看得到常见多范型语言的分类情况。Java 和 JavaScript 位列其中,从表中的分别可以看出二者的分别:因为 Java 有线程的概念,可以写并发编程范型的代码;有泛型的定义,可以进行泛型编程;有专门的 Class 类,可以反射和自省。

这里提到 “多范型”,其实这个概念定义也不精确,大致来说,除了 Haskell,我们今天讨论的三门其它的语言,都算是多范型的编程语言。例如用 Java 也可以写函数式编程的代码,但是需要避免使用状态。越是强大的语言,约束越少,可能性越强,代码却不一定简洁。

因此与其讨论一门语言 “可以” 写哪些范型,倒不如讨论一门语言 “擅长” 写哪些范型:

  • Java,经典的结构化和指令式编程语言。擅长表现面向对象的范型,限制也很多,不容易搞破坏,但是讽刺的是,它本身却存在非对象的原语类型,就是 int、float、double 等等这些东西,这个不足在 Groovy 中被修复。
  • JavaScript 也擅长表现面向对象的范型,但是它是基于原型的面向对象,而非基于类的面向对象。它的约束很少,语法的坑很多。有了闭包以后,再加上 JavaScript 本身是单线程的,没有线程这样的概念,就没有同步、并发、锁等等引发复杂性的概念,没有任何东西可以阻塞当前程序的运行(没有 sleep 也没有 wait),于是事件驱动的编程范型就可以大行其道了。
  • Groovy 包含 Java 一切包含的东西,但是由于语言灵活,特别是动态语言的特性,在很多范型编程上面更有优势,比如面向切面编程。之前介绍过的元编程,在 Groovy 里发扬光大。Groovy 的脚本友好特性,使得它很容易实现简洁的 DSL 用于配置描述。
  • Haskell 就是专注于函数式编程的典型。之前已经介绍过函数式编程的诸多特性,而且它具备良好的模块化特性。它本身可以称为真正的 “non-strict programming language”,换言之,function 的参数可以不被计算出来,真正实现无限集合的 lazy 计算。

纵览编程范型之后,再来回顾一下之前几篇的内容,欢迎移步阅读:

  • 《从 Java 和 JavaScript 来学习 Haskell 和 Groovy(引子)》,记载了写这一系列文字的初衷,以及为什么选这几门语言。
  • 《从 Java 和 JavaScript 来学习 Haskell 和 Groovy(类型系统)》,介绍了从类型角度看编程语言的几个重要概念,比如动态/静态类型,类型推导,强/弱类型,结构类型和鸭子类型;介绍了这几种语言类型系统的基础;还有几个对结构描述的基础概念,包括函数、类、接口和型别。
  • 《从 Java 和 JavaScript 来学习 Haskell 和 Groovy(元编程)》,介绍了这四种语言实现元编程方面的能力和特性,包括 Java 的自省,编译期织入和运行期代理,Haskell 的模板,JavaScript 的两条元编程基本归纳,以及 Groovy 的丰富元编程特性,比如 MethodMissing,GroovyInterceptable,Categories 和 Magic Package。
  • 《从 Java 和 JavaScript 来学习 Haskell 和 Groovy(DSL)》,介绍了这几门语言对于 DSL 实现的常见模式和语法糖,比如 Java 的链式调用和泛型传递,闭包和 Lambda 表达式,JavaScript 的高阶函数,Groovy 对于 DSL 友好的语法糖,Haskell 的模式匹配和 List Comprehension,尾递归和惰性求值等等。

如上仅仅只是冰山一角,希望对于想了解这四门语言和相关编程范型的读者有帮助,也是对我自己而言,通过 Java 和 JavaScript 来学习 Groovy 和 Haskell 的一个总结。很多特性都没有涉及,比如 Haskell 的很多高级特性,是因为我觉得我没法写好,就先不写了。

工作需要,要开始学习 Scala 了,我本来对 Scala 的认识水平仅仅停留在 “了解” 的基础之上,通过最近这段时间的学习,我发现有了 Groovy 和 Haskell 的基础以后,再来看 Scala 的那些语法和特性,阅读的速度很快,很多面孔都似曾相识。

文章未经特殊标明皆为本人原创,未经许可不得用于任何商业用途,转载请保持完整性并注明来源链接 《四火的唠叨》

×Scan to share with WeChat

你可能也喜欢看:

  1. Groovy on Grails 交流活动
  2. JavaScript 3D 图表
  3. 从 Java 和 JavaScript 来学习 Haskell 和 Groovy(元编程)
  4. Javascript Memoizer
  5. java.util.concurrent 并发包诸类概览

1 thought on “从 Java 和 JavaScript 来学习 Haskell 和 Groovy(汇总)”

  1. Anonymous says:
    08/04/2015 at 10:56 AM

    groovy 中动态类型还是比较坑的
     

    Reply

Leave a Reply to Anonymous Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

订阅·联系

四火,啰嗦的程序员一枚,现居西雅图

Amazon Google Groovy Hadoop Haskell Java JavaScript LeetCode Oracle Spark 互联网 亚马逊 前端 华为 历史 同步 团队 图解笔记 基础设施 工作 工作流 工具 工程师 应用系统 异步 微博 思考 技术 数据库 曼联 测试 生活 眼界 程序员 管理 系统设计 缓存 编程范型 美股 英语 西雅图 设计 问题 面向对象 面试

分类

  • Algorithm and Data Structure (30)
  • Concurrency and Asynchronization (6)
  • System Architecture and Design (43)
  • Distributed System (18)
  • Tools Frameworks and Libs (13)
  • Storage and Data Access (8)
  • Front-end Development (33)
  • Programming Languages and Paradigms (55)
  • Testing and Quality Assurance (4)
  • Network and Communication (6)
  • Authentication and Authorization (6)
  • Automation and Operation Excellence (13)
  • Machine Learning and Artificial Intelligence (6)
  • Product Design (7)
  • Hiring and Interviews (14)
  • Project and Team Management (14)
  • Engineering Culture (17)
  • Critical Thinking (25)
  • Career Growth (57)
  • Life Experience and Thoughts (45)

推荐文章

  • 聊一聊分布式系统中的时间
  • 谈谈分布式锁
  • 常见分布式系统设计图解(汇总)
  • 系统设计中的快速估算技巧
  • 从链表存在环的问题说起
  • 技术面试中,什么样的问题才是好问题?
  • 从物理时钟到逻辑时钟
  • 近期面试观摩的一些思考
  • RSA 背后的算法
  • 谈谈 Ops(汇总 + 最终篇):工具和实践
  • 不要让业务牵着鼻子走
  • 倔强的程序员
  • 谈谈微信的信息流
  • 评审的艺术——谈谈现实中的代码评审
  • Blog 安全问题小记
  • 求第 K 个数的问题
  • 一些前端框架的比较(下)——Ember.js 和 React
  • 一些前端框架的比较(上)——GWT、AngularJS 和 Backbone.js
  • 工作流系统的设计
  • Spark 的性能调优
  • “残酷” 的事实
  • 七年工作,几个故事
  • 从 Java 和 JavaScript 来学习 Haskell 和 Groovy(汇总)
  • 一道随机数题目的求解
  • 层次
  • Dynamo 的实现技术和去中心化
  • 也谈谈全栈工程师
  • 多重继承的演变
  • 编程范型:工具的选择
  • GWT 初体验
  • java.util.concurrent 并发包诸类概览
  • 从 DCL 的对象安全发布谈起
  • 不同团队的困惑
  • 不适合 Hadoop 解决的问题
  • 留心那些潜在的系统设计问题
  • 再谈大楼扔鸡蛋的问题
  • 几种华丽无比的开发方式
  • 我眼中的工程师文化
  • 观点的碰撞
  • 谈谈盗版软件问题
  • 对几个软件开发传统观点的质疑和反驳
  • MVC 框架的映射和解耦
  • 编程的未来
  • DAO 的演进
  • 致那些自嘲码农的苦逼程序员
  • Java 多线程发展简史
  • 珍爱生命,远离微博
  • 网站性能优化的三重境界
  • OSCache 框架源码解析
  • “ 你不适合做程序员”
  • 画圆画方的故事

近期评论

  • Ticket: TRANSACTION 1.922915 BTC. Go to withdrawal >> https://yandex.com/poll/enter/BXidu5Ewa8hnAFoFznqSi9?hs=20bd550f65c6e03103876b28cabc4da6& on 倔强的程序员
  • panshenlian.com on 初涉 ML Workflow 系统:Kubeflow Pipelines、Flyte 和 Metaflow
  • panzhixiang on 关于近期求职的近况和思考
  • Anonymous on 闲聊投资:亲自体验和护城河
  • 四火 on 关于近期求职的近况和思考
  • YC on 关于近期求职的近况和思考
  • mafulong on 常见分布式基础设施系统设计图解(四):分布式工作流系统
  • 四火 on 常见分布式基础设施系统设计图解(八):分布式键值存储系统
  • Anonymous on 我裸辞了
  • https://umlcn.com on 资源链接
© 2025 四火的唠叨 | Powered by Minimalist Blog WordPress Theme