Skip to content

四火的唠叨

一个纯正程序员的啰嗦

Menu
  • 所有文章
  • About Me
  • 关于四火
  • 旅行映像
  • 独立游戏
  • 资源链接
Menu

如何思考面向对象

Posted on 10/31/201110/08/2024 by 四火

Robert Martin 在学习了面向对象的语言,比如 Java、Python 和 Ruby 之后,看起来每个人都觉得自己在进行面向对象的编码。但是如果你仔细审视一下代码,你就会发现还是无意识地使用了很多过程语句。

静态方法

静态方法是最天然的过程方法,它和面向对象没有一点关系。好吧,我已经听见质疑的尖叫了,那么,我就来给你解释一下为什么。首先我们可以达成一个共识,全局变量和全局状态是魔鬼。如果你觉得前面说的静态方法的话会没什么可争论的,那好,我认为静态方法就应该返回一个常量,因为没有全局状态量(时间和随机数,这些都是全局状态量,所以不能算进去的,对象必须有不同的实例,但是对象图的连线是一致的)。

这就意味着静态方法要做什么有价值的事情的话,就必须要有参数的传入了。但是那样的话,我又会啰嗦一句,这样的方法应该简单地属于其中的某一个参数。举例来说,Math.abs(-3) 应该写成-3.abs()。实际上,并不是说-3 非得是一个对象,但是有的编译器可认可这件事情,比如 Ruby。如果你有一堆参数的话,不妨选择一个对方法影响最大的参数来做这个方法的调用者。

给静态方法一个最公正的定义:工具方法。假使你想要按照骆驼命名法来将 “my_workspace” 转成 “myWorkspace”,那么绝大多数开发者会完成一个类似这样的方法来解决这个问题:StringUtil.toCamelCase(“my_workspace”)。但是,还是那句话,我可以给 String 类定义一个方法,方法调用变成了这样:“my_workspace”.toCamelCase()。当然了,在 Java 里面我们无法随意扩展 String 这个类,但是很多面向对象的语言是允许我们做到这一点的。

最后,我有时候(一年有几次吧)会因为语言的局限被迫写静态方法,但是静态方法实在是很难做单元测试,所以我尽量不用它。我发现在大多数项目中,静态方法的使用是很难得到合理控制的。

实例方法

现在你摆脱了这些静态方法,可是你的代码还是面向过程的。面向对象要求行为和数据是放在一起的。所以如果一个人不去理解代码的实际意义,就可以评估出代码是做什么的,那么通常他是看了行为和数据之间的关系。

class Database {  
  // some fields declared here  
  boolean isDirty(Cache cache, Object obj) {  
    for (Object cachedObj : cache.getObjects) {  
      if (cachedObj.equals(obj))  
        return false;  
    }  
    return true;  
  }  
}  

这段代码的问题在于,方法完全可以定义成是静态的!而且这个方法放错位置了,因为你可以看到,方法内部并未和 Database 这个类的对象做交互,而是使用 getObjects() 来和 cache 做交互。我觉得这个方法应该放在类似于一个 “Cache” 的类里面。那样的话,Cache 类就不需要这个 getObjects() 方法了,因为这个 for 循环可以放到 Cache 内部去,Cache 的状态量可以在方法内直接获取到了。嘿,我们这样做,简化了代码(移动了一下方法的位置,删除了一些多余的方法),皆大欢喜,多好。

有意思的是,getter 方法经常意味着,你把数据放到这个类的外面去处理了(译注:参见这篇文章)。换句话说,方法和数据没有放在一起。

class Authenticator {  
  Ldap ldap;  
  Cookie login(User user) {  
    if (user.isSuperUser()) {  
      if ( ldap.auth(user.getUser(),  
             user.getPassword()) )  
        return new Cookie(user.getActingAsUser());  
    } else (user.isAgent) {  
        return new Cookie(user.getActingAsUser());  
    } else {  
      if ( ldap.auth(user.getUser(),  
             user.getPassword()) )  
        return new Cookie(user.getUser());  
    }  
    return null;  
  }  
}  

我不知道这段代码写得好不好,但是我很确定它的 login() 方法很喜欢 user 对象,它和 user 的交互大过和它自己内部状态量的交互,现在它看起来就像一个无名的数据仓库。我再说一遍,它违背了方法要和数据放在一起的原则。我觉得方法应该放在一个和它自己交互最多的地方,在这里,就是 User 类的对象中。现在我改成这样:

class User {  
  String user;  
  String password;  
  boolean isAgent;  
  boolean isSuperUser;  
  String actingAsUser;  
  
  Cookie login(Ldap ldap) {  
    if (isSuperUser) {  
      if ( ldap.auth(user, password) )  
        return new Cookie(actingAsUser);  
    } else (isAgent) {  
        return new Cookie(actingAsUser);  
    } else {  
      if ( ldap.auth(user, password) )  
        return new Cookie(user);  
    }  
    return null;  
  }  
}  

好,我们取得了一些进展,可以注意到那些 getter 方法不见了(这个例子最终是要让 Authenticator 类消失掉),但是还有一些问题存在,这就是一堆 “if” 分支。我觉得 Authenticator 里的 if (user.isSuperUser()) 这个判断带来了冗余,这样会要求重构后的代码增加一个 isSuperUser 这样的状态量。我现在一见到这样的标志量,我就知道,这里可以用多态的方式来优化:

class User {  
  String user;  
  String password;  
  
  Cookie login(Ldap ldap) {  
    if ( ldap.auth(user, password) )  
      return new Cookie(user);  
    return null;  
  }  
}  
  
class SuperUser extends User {  
  String actingAsUser;  
  
  Cookie login(Ldap ldap) {  
    if ( ldap.auth(user, password) )  
      return new Cookie(actingAsUser);  
    return null;  
  }  
}  
  
class AgentUser extends User {  
  String actingAsUser;  
  
  Cookie login(Ldap ldap) {  
    return new Cookie(actingAsUser);  
  }  
}  

现在我们利用了多态,每个不同的 User 对象知道怎么去 login,并且我们很容易就可以扩展一个新的用户类型到系统中。还可以看到,那些用来控制给予 User 不同行为的标志位都消失了,那一堆 if 分支也消失了。

现在来看看这样的问题:User 对象应该知道 Ldap 吗?实际这里存在有两个问题:

  • (1)User 应该具备一个引用类型的属性 Ldap 吗?
  • (2)User 应该在编译期就和 Ldap 建立依赖关系吗?

关于第一个问题,回答是:不。因为你可能想把 user 序列化到数据库中,但是却不想把 Ldap 序列化到数据库中。看这里。

关于第二个问题,这就比较复杂了。总的来说,回答取决于你是否打算在不同的工程中重用 User 对象,因为编译期依赖在强类型语言中是过渡性质的。我的经验是每个人都想写某天可以重用的代码,但是那一天从未到来,并且那么做的人会陷入代码的纠缠之中,所以在实际需要重用之前,不要太过考虑这件事情(开发一个可重用的库另说)。我持有这样一个观点,有很多人为 “假如” 付出了太多的代价,但是并没有从 “假如” 中获益,所以,不要太过担心 User 对 Ldap 的依赖问题。

翻译自 misko.hevery.com,原文出处:http://misko.hevery.com/2009/07/31/how-to-think-about-oo/

文章未经特殊标明皆为本人原创,未经许可不得用于任何商业用途,转载请保持完整性并注明来源链接 《四火的唠叨》

×Scan to share with WeChat

你可能也喜欢看:

  1. 关于接口设计,还有 Fluent Interface,这种有趣的接口设计风格
  2. 关于 if (someobject != null) 的问题
  3. EasyMock、EasyMock Class Extension 和 PowerMock
  4. Javascript Memoizer
  5. 分页的那些事儿

2 thoughts on “如何思考面向对象”

  1. 码客 says:
    06/27/2018 at 12:05 PM

    如果其他人都用静态方法那怎么办?很无奈呀~

    Reply
  2. 万伟锋 says:
    06/24/2018 at 5:22 PM

    不知站长是否完全支持这篇文章的观点?

    Reply

Leave a Reply to 万伟锋 Cancel reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

订阅·联系

四火,啰嗦的程序员一枚,现居西雅图

Amazon Google Groovy Hadoop Haskell Java JavaScript LeetCode Oracle Spark 互联网 亚马逊 前端 华为 历史 同步 团队 图解笔记 基础设施 工作 工作流 工具 工程师 应用系统 异步 微博 思考 技术 数据库 曼联 测试 生活 眼界 程序员 管理 系统设计 缓存 编程范型 美股 英语 西雅图 设计 问题 面向对象 面试

分类

  • Algorithm and Data Structure (30)
  • Concurrency and Asynchronization (6)
  • System Architecture and Design (43)
  • Distributed System (18)
  • Tools Frameworks and Libs (13)
  • Storage and Data Access (8)
  • Front-end Development (33)
  • Programming Languages and Paradigms (55)
  • Testing and Quality Assurance (4)
  • Network and Communication (6)
  • Authentication and Authorization (6)
  • Automation and Operation Excellence (13)
  • Machine Learning and Artificial Intelligence (6)
  • Product Design (7)
  • Hiring and Interviews (14)
  • Project and Team Management (14)
  • Engineering Culture (17)
  • Critical Thinking (25)
  • Career Growth (57)
  • Life Experience and Thoughts (45)

推荐文章

  • 聊一聊分布式系统中的时间
  • 谈谈分布式锁
  • 常见分布式系统设计图解(汇总)
  • 系统设计中的快速估算技巧
  • 从链表存在环的问题说起
  • 技术面试中,什么样的问题才是好问题?
  • 从物理时钟到逻辑时钟
  • 近期面试观摩的一些思考
  • RSA 背后的算法
  • 谈谈 Ops(汇总 + 最终篇):工具和实践
  • 不要让业务牵着鼻子走
  • 倔强的程序员
  • 谈谈微信的信息流
  • 评审的艺术——谈谈现实中的代码评审
  • Blog 安全问题小记
  • 求第 K 个数的问题
  • 一些前端框架的比较(下)——Ember.js 和 React
  • 一些前端框架的比较(上)——GWT、AngularJS 和 Backbone.js
  • 工作流系统的设计
  • Spark 的性能调优
  • “残酷” 的事实
  • 七年工作,几个故事
  • 从 Java 和 JavaScript 来学习 Haskell 和 Groovy(汇总)
  • 一道随机数题目的求解
  • 层次
  • Dynamo 的实现技术和去中心化
  • 也谈谈全栈工程师
  • 多重继承的演变
  • 编程范型:工具的选择
  • GWT 初体验
  • java.util.concurrent 并发包诸类概览
  • 从 DCL 的对象安全发布谈起
  • 不同团队的困惑
  • 不适合 Hadoop 解决的问题
  • 留心那些潜在的系统设计问题
  • 再谈大楼扔鸡蛋的问题
  • 几种华丽无比的开发方式
  • 我眼中的工程师文化
  • 观点的碰撞
  • 谈谈盗版软件问题
  • 对几个软件开发传统观点的质疑和反驳
  • MVC 框架的映射和解耦
  • 编程的未来
  • DAO 的演进
  • 致那些自嘲码农的苦逼程序员
  • Java 多线程发展简史
  • 珍爱生命,远离微博
  • 网站性能优化的三重境界
  • OSCache 框架源码解析
  • “ 你不适合做程序员”
  • 画圆画方的故事

近期评论

  • Ticket: TRANSACTION 1.922915 BTC. Go to withdrawal >> https://yandex.com/poll/enter/BXidu5Ewa8hnAFoFznqSi9?hs=20bd550f65c6e03103876b28cabc4da6& on 倔强的程序员
  • panshenlian.com on 初涉 ML Workflow 系统:Kubeflow Pipelines、Flyte 和 Metaflow
  • panzhixiang on 关于近期求职的近况和思考
  • Anonymous on 闲聊投资:亲自体验和护城河
  • 四火 on 关于近期求职的近况和思考
  • YC on 关于近期求职的近况和思考
  • mafulong on 常见分布式基础设施系统设计图解(四):分布式工作流系统
  • 四火 on 常见分布式基础设施系统设计图解(八):分布式键值存储系统
  • Anonymous on 我裸辞了
  • https://umlcn.com on 资源链接
© 2025 四火的唠叨 | Powered by Minimalist Blog WordPress Theme