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函数式编程

Posted on 03/19/201110/08/2024 by 四火

1 函数式编程已经有比较长的历史了,如今的动态语言,很大程度上也受到了函数式编程(反过来名叫命令式编程)的启发。

在函数式编程语言中,当你写了一个函数,接受一些参数,那么当你调用这个函数时,影响函数调用的只可能是你传进去的参数,而你得到的也只能够是计算结果。因此,一个 void 的方法,是没有任何意义的。如果传入了引用类型的参数,也是不合要求的。

在函数式编程中访问状态是十分安全的,因为状态不会改变,我可以把一个 Point 或 List 对象交给任意多的地方去访问,完全不用担心副作用。函数式编程的十分容易并行,因为我在运行时不会修改状态,因此无论多少线程在运行时都可以观察到正确的状态。两个函数完全无关,因此它们是并行还是顺序地执行便没有什么区别了。我们还可以有延迟计算,可以进行 Memorization,经常使用递归作为控制流,这些都是函数式编程中十分有趣的方面。

在函数编程中,编程人员有一个天然框架用来开发更小的、更简单的和更一般化的模块, 然后将它们组合在一起。函数编程的一些基本特点包括:

  • 支持闭包和高阶函数。
  • 支持懒惰计算(lazy evaluation)。
  • 使用递归作为控制流程的机制。
  • 加强了引用透明性。
  • 没有副作用。

在实际编程中,我们需要共享许多东西,比如显示器,比如打印机,比如某一块区域的资源,一旦这样的事情发生(这样的事情太频繁了,以至于函数式编程反而变得越来越稀缺),我们就需要额外地考虑很多因素。

老赵写了这么一个有趣的说明:

private int i = 0;  
public lambda int Function( int p, Random random )//编译错误,不允许引用类型参数  
{  
    int j = p + i;//编译错误,不允许使用 i。  
    p++;//编译错误,不允许更改变量  
    int r = random.Next( j );//编译错误,不允许使用非 lambda 修饰的函数。  
    return r;  
}  

 

文章未经特殊标明皆为本人原创,未经许可不得用于任何商业用途,转载请保持完整性并注明来源链接 《四火的唠叨》

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