Skip to content

四火的唠叨

一个纯正程序员的啰嗦

Menu
  • 所有文章
  • About Me
  • 关于四火
  • 旅行映像
  • 独立游戏
  • 资源链接
Menu

Tag: 科学

历史,科学,还有艺术

Posted on 02/04/201606/23/2019 by 四火

history

学理的人要读一读历史。

遗憾的是,每当我这么说的时候,几乎所有的人都狭义地认为我在讲政治的历史,世界史或者中国史,就如同历史课本里那样。关于这一点,也是时常让我觉得悲哀的地方。我们看到的那么多纪念馆和青铜像,大多是那些因为在政治舞台历史烙印深刻的人物,其次就是久远以前的大文豪们。看看近现代的科学领域、艺术领域、文学领域,这些科学家、艺术家和文人,不知道在年轻人心中有多少分量。仿佛一定要有这样一个英雄,带领一票人闹革命,打下江山,战胜强寇,治理国家,才算伟人;要不就是草根发迹,辗转商海,勇猛创业,才称了不起。剩下的,仿佛只有娱乐明星,甚至网红这样的角色才能引得谈资和热议。

如果我问,能不能说出

[……]阅读全文

Continue reading

所谓历史

Posted on 11/29/201406/23/2019 by 四火

cat 不久前看到这样一条微博:

赫胥黎的鸟,薛定谔的猫,达尔文的猴子学人叫;孟德尔的豌豆,巴甫洛夫的狗,巴斯德的汤里还有肉;爱迪生的灯泡,马可尼的电报,奥本海默扔了个小摔炮;伽利略的铁球,安培的电流,牛顿被苹果砸破头;阿基米德的澡,门捷列夫的表,居里夫人的老公是根草……

下面有不少有才的人回复,比如这个数学版本的:

高斯想的招,欧拉走的桥,笛卡尔盯着蜘蛛想坐标;费马的页边,庞加莱的球面,希尔伯特开起了无穷旅店;黎曼的猜想,阿贝尔的交换,麦比乌斯转出了单面环;伽罗瓦的剑,伯努利的摆线,罗素先生在诡辩;毕达哥拉斯的黄金,克莱因的瓶,莱布尼茨挖出了八卦经…

我忽然想起了以前学习的名人轶事和历史。

[……]阅读全文

Continue reading

订阅·联系

四火,啰嗦的程序员一枚,现居西雅图

Amazon Google Groovy Hadoop Haskell Java JavaScript LeetCode Oracle Python Spark 互联网 前端 华为 历史 同步 团队 图解笔记 基础设施 工作 工作流 工具 工程师 应用系统 异步 微博 思考 技术 数据库 曼联 测试 生活 程序员 管理 系统设计 缓存 编码 编程范型 英语 西雅图 设计 评审 问题 面试 项目

分类

  • Algorithm and Data Structure (30)
  • Concurrency and Asynchronization (6)
  • System Architecture and Design (43)
  • Distributed System (18)
  • Tools Frameworks and Libs (13)
  • Storage and Data Access (8)
  • Front-end Development (33)
  • Programming Languages and Paradigms (55)
  • Testing and Quality Assurance (4)
  • Network and Communication (6)
  • Authentication and Authorization (6)
  • Automation and Operation Excellence (13)
  • Big Data and Machine Learning (5)
  • Product Design (7)
  • Hiring and Interviews (14)
  • Project and Team Management (14)
  • Engineering Culture (17)
  • Critical Thinking (25)
  • Career Growth (57)
  • Life Experience and Thoughts (45)

推荐文章

  • 谈谈分布式锁
  • 常见分布式系统设计图解(汇总)
  • 系统设计中的快速估算技巧
  • 从链表存在环的问题说起
  • 技术面试中,什么样的问题才是好问题?
  • 从物理时钟到逻辑时钟
  • 近期面试观摩的一些思考
  • RSA 背后的算法
  • 谈谈 Ops(汇总 + 最终篇):工具和实践
  • 不要让业务牵着鼻子走
  • 倔强的程序员
  • 谈谈微信的信息流
  • 评审的艺术——谈谈现实中的代码评审
  • Blog 安全问题小记
  • 求第 K 个数的问题
  • 一些前端框架的比较(下)——Ember.js 和 React
  • 一些前端框架的比较(上)——GWT、AngularJS 和 Backbone.js
  • 工作流系统的设计
  • Spark 的性能调优
  • “残酷” 的事实
  • 七年工作,几个故事
  • 从 Java 和 JavaScript 来学习 Haskell 和 Groovy(汇总)
  • 一道随机数题目的求解
  • 层次
  • Dynamo 的实现技术和去中心化
  • 也谈谈全栈工程师
  • 多重继承的演变
  • 编程范型:工具的选择
  • GWT 初体验
  • java.util.concurrent 并发包诸类概览
  • 从 DCL 的对象安全发布谈起
  • 不同团队的困惑
  • 不适合 Hadoop 解决的问题
  • 留心那些潜在的系统设计问题
  • 再谈大楼扔鸡蛋的问题
  • 几种华丽无比的开发方式
  • 我眼中的工程师文化
  • 观点的碰撞
  • 谈谈盗版软件问题
  • 对几个软件开发传统观点的质疑和反驳
  • MVC 框架的映射和解耦
  • 编程的未来
  • DAO 的演进
  • 致那些自嘲码农的苦逼程序员
  • Java 多线程发展简史
  • 珍爱生命,远离微博
  • 网站性能优化的三重境界
  • OSCache 框架源码解析
  • “ 你不适合做程序员”
  • 画圆画方的故事

近期评论

  • + 1.943624 BTC.NEXT - https://graph.org/Ticket--58146-05-02?hs=9a9c6f8dfe3cdbe0074006e3e640b19b& on 所有文章
  • Anonymous on 闲聊投资:亲自体验和护城河
  • 四火 on 关于近期求职的近况和思考
  • YC on 关于近期求职的近况和思考
  • mafulong on 常见分布式基础设施系统设计图解(四):分布式工作流系统
  • 四火 on 常见分布式基础设施系统设计图解(八):分布式键值存储系统
  • Anonymous on 我裸辞了
  • https://umlcn.com on 资源链接
  • Anonymous on 我裸辞了
  • Dylan on 我裸辞了
© 2025 四火的唠叨 | Powered by Minimalist Blog WordPress Theme