用户积分功能的设计

image 有一个SNS应用,用户在使用的过程中积累积分,例如登陆+3点,个人空间每次浏览+1点,结交每个朋友+5点等等。同时,很重要的一点是,用户需要看到自己的积分累计有多少,能够根据积分划分用户等级,在自己的空间展示积分。

在用户量比较大的情况下(例如超过三千万),这是一个比较典型的读写都很频繁的问题,而且写入的次数可能和读取的次数差别不大(大多数SNS应用中,读次数远超写次数的场景居多,例如用户的状态信息,更新一次以后有成千上万的访问)。

这实际是一个简单,但是典型的功能。试想,给文章投票(例如“顶”一下),给微博统计访问次数,给媒体打分……这些都是非常类似的功能。对于这样问题的思考和设计,考虑到

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关于“异步”,从Amazon的工作流框架中获得的思考

云平台的工作流框架AWS Flow Framework给我带来的另一个有所感触的话题是“异步”:

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这个框架把异步的行为划分为Workflow端执行的部分和Activity端执行的部分,Workflow控制工作流程,Activity执行具体的工作流task,二者都以poll的模式不断从中心SWF去获取任务。对于开发者来说,用类似这样简单的代码,就完成了整个工作流任务的部署,框架为开发人员隐藏了大部分实现细节:

@Workflow  
public interface CalculateWorkflow  
{  
    @Execute  
    pu

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同步、异步转化和任务执行

async 正如动静是相对的概念,有了它们,世界才充满盎然生气;变和不变也是哲学上的对立统一,在代码的世界里也一样;同步异步呢?

首先,来粗略地看看同步和异步各自有些什么好处

同步的好处:

  • 1、同步流程对结果处理通常更为简单,可以就近处理。
  • 2、同步流程对结果的处理始终和前文保持在一个上下文内。
  • 3、同步流程可以很容易捕获、处理异常。
  • 4、同步流程是最天然的控制过程顺序执行的方式。

异步的好处:

  • 1、异步流程可以立即给调用方返回初步的结果。
  • 2、异步流程可以延迟给调用方最终的结果数据,在此期间可以做更多额外的工作,例如结果记录等等。
  • 3、异步流程在执行的过

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