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做产品的主人

做产品的主人 产品经理怎样设计好产品?

有很多回答,我曾经见过好些执着于界面美观的产品经理,见过执着于梳理用户需求的产品经理,甚至听说过化身为“用户邮件/文档分析师”的产品经理。我是程序员,是工程师,但我觉得这些人都很不靠谱。这三种不靠谱的产品经理中,第一种最不靠谱。产品经理最好懂技术,但是即便不懂技术,也绝不能化身成为界面设计师。如果我是产品经理,有人有一天对我说,产品经理不就是设计用户界面的人吗?我应该和

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有趣还是无趣?

有趣还是无趣? 这是一篇扯淡,一篇rant,或者是一坨不靠谱的文字。有一些观点过于偏激,如果你没法接受,也请不要太在意。

无趣的接口封装

我记得刚工作的时候,我的第一个正式项目是去写一个基于SOAP的WebService接口,那个时候觉得新鲜,“原来web service是这样子的!”;到了现在,已经写过各种各样的service接口,再也没有觉得做这样的事情很有意思,或者很有新意、很有挑战性,尤其是一些并不复杂

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进阶过程:程序员做项目的独立性

进阶过程:程序员做项目的独立性 第一阶段:编码机器

这是最低级的阶段,程序员拿到详细设计文档,上面连许多方法接口都定义好了。重构一些代码,写一些实现,调用一些既定的API,然后花许多时间在各种各样的场景测试上面。从做的工作上看,这都不能算程序员,最多,只是编码技巧卓越的码农而已。因为它几乎扼杀了一切创造力,但是这很常见,比如在一些对日外包公司,就是如此。

第二阶段:独立的实现者

程序员得到的只是粗略的设计文档,也许注明了外部接

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